十周年、九周年、八周年…………
过 年的时候偶然想到今年是我走进大学之门十周年的日子,当时就构思着写点什么,写点这些年来影响自己的人和事,为某些纪念,比如登录NT十周年、疯人町九周 年、S1八周年、(因为猫扑和里屋注册日期搞不清,目前里屋算是五周年)……然则提笔写着写着就变成了记叙文,我想大概没人愿意花太多的时间和精力看我的 个人经历,删掉了最初写的东西,试图寻找另外一条思路。
既然写N周年记,总要写点曾经的故事和渊源。那么伸展的远点的话,我们这代ACG爱好者记忆中不会少了海南美术摄影出版社,不会少了画王大书,还有如电 软、三栖人、电电、MAGIC地带、梦总、动漫时代、日之韵之类的精彩书籍。应该说初高中阶段的业余生活是快乐的充实的,在经历的高考的惨痛之后,我踏进 了二本大学的门。而当时电电和梦总的封底开始出现了一个网址:
www.newtype.com.cn(感谢网易社区)。
不过那个时代,网络虽然是热门词汇,但是网吧的速度根本无法满足我们的基本需求。开着QQ聊天等上几分钟一个页面刷出来是那个时候上网的真实写照。那个时 代我对于NT论坛的印象是没啥印象。因为聊天加天南地北的朋友远远比刷网页要顺利的多。更多的还是购买大量的杂志满足自己的阅读需求。(其实大一的网吧更 多应该说是局域网战星际的时代)。
等到大二开始,搬到了老校区,周边的设施齐备,大小的网吧提供了良好的泡吧环境。终于可以尽情地在NT论坛遨游了。其实如此算来,大概我也算是个新人,有 些事情没经历,只有通过考古了解。经典就是若干年后你依然可以回味无穷,《
浮生萧条》这个文章名我居然不假思索就回忆起来,至于对于这个论坛的感情,不用 我来多说,因为实在有太多人可以说上大段大段的故事出来。
而我究竟是如何进疯人町的,则完全是机缘,对于我来说,疯人町对我来说意义重大,说它是黑色沙龙也好,是红色狂欢也罢,不管别人如何看待,我想可以用五星来形容疯人町在我心中的地位:尊重、喜爱、地位不可动摇。
至于S1论坛么,说来可笑,虽然每天上着NT论坛,但是游戏版是我去的最少的,因为那个时候我穷,没钱买GBA更不要说PS和PS2了,游戏版经常围绕一 个新出的游戏讨论个热火朝天,在没有自己的电脑和游戏模拟器之前,我只有干瞪眼的份。所以虽然S1论坛当时已经初建并已经小有规模,但最初发现S1论坛我 还是从UCG这本杂志的某个游戏讨论上(是PSO还是FF来着?)。S1的午后红茶颜色,则和NT的天蓝色是相应成趣,都是相处再久也感觉耐看的风格。
应该说02、03年左右的时候是我沉浸论坛最快活开心的时候,NT的动漫、随便说说、影视版;S1的游戏、音乐版;疯人町的各版;猫扑的大杂烩(关于猫 扑,我不知道到底该用什么词语去准确形容他)。精华无所不在,到处都有精彩的讨论,让人叫好的文章,漂亮的原创……你能够看到那种真切的感情,那种纯粹的 发自内心的喜爱。
对于那个时候的我,最喜欢的还是游戏。我不会忘记S1论坛对我的巨大影响。依稀记得某人说过的话:“我喜欢聆听强者的声音,并努力追逐以跟上他们的脚步 ”。游戏版的很多强者对我来说是仰望和佩服的,当时我非常喜欢游戏版的讨论,很多话题经常会让我有很多收获,激发自己的思维。当时我心目中的理想就是将来 投身游戏业,做一款优秀的游戏。
应该说命运是机遇和个人性格思想综合的结果,在经历RO大半年的精彩和疯狂后,我不得不面对学校专业的学业,同时选择了投身考研,在努力奋斗了半年考研失 败后追求稳重的我选择以自己会计专业为工作方向,从而这一切最终就有了我大学四个最大的遗憾:没有谈一次恋爱;没有文章进到NT的精华版;英语六级考试差 一分没过;没有下勇气向游戏业努力……
04年底的冬天,杭州,大雪。辞职半个月的我窝在三人合租的小屋内和S1上的朋友们热玩PSOBB,临近晚上,我起身去外面寻点吃的,坐在面馆里看着天空 飘飞的雪花,内心多少有些恍惚,对于前路充满了迷茫。颇有些理想主义的我在半年的工作中备感挫折,一千二的工资扣除房租和基本生活所剩无几,毕业时想着能 年内购买一个MP3和新电脑的愿望显然不能实现。新的一年虽然再次换了份工作,但是仍感觉不尽人意,最终05年下半年我心有不甘满是失落地回到了家乡,开 始了银行工作的新生活。而当时购置了全新的电脑本来是用来备战WOW的,但是银行忙碌疲惫的工作最终使得我错失了这款无比经典的巨作。
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时间一晃就是十年,现在是2010年,如今NT论坛、疯人町早已不见踪迹,S1论坛的现状倒是以前的我不曾想到的,里屋的倒基本还保持着那种混乱却又纯粹 的氛围。实际上随着年龄的增长,论坛的泛生活化是必然的趋势,我一好友以前是坚定的FQ,而现在他研究生毕业,再聊天的时候说道要为生计而忙不愤了。我笑 笑,为生活生计忙碌是我们走上社会必须面对的事情。
脑海中想起了十月围城中山先生的台词“十年过去了,与我志同者相继牺牲,我从他乡漂泊重临,革命两次于我而言不可同日而语。”这句话经常在我脑海里浮现, 是啊,我们在岁月中成长,不断地经历和折腾中追求的东西大是不可同日而语。我还记得某个游戏编辑在杂志上写的“突然发现自己曾经视为生命中最珍贵的东西竟 然如此不值一提”。这话虽然凄凉,但我觉得现在会有不少人感同身受吧。
我知道当初曾经一起畅谈理想人生和梦的朋友们,如今大多都走上了社会,当中有不少是在动漫游戏行业工作,而也有更多的人走上了不同的职业道路,在社会这个 大机器里摸爬滚打。也许有的人会觉得自己当年多么幼稚可笑,有的人觉得自己虚度年华,有的人感叹机遇错失,说实在,这些是我有时候的想法,有过后悔吗,当 然有,但是我不认为我们当年的青春故事,年少轻狂,挥霍时光,为梦想激荡是毫无意义的事情,我也不认为当年一些宝贵的东西即使现在已毫无意义就可以一笑而 过,这些经历是我们人生旅程中不可擅改不可磨灭不可遗忘的珍贵记忆。
我是个容易放弃毅力不足的人,所以我始终佩服那些能够坚持的人们,金城先生当年搞漫画原子弹亏损百万的时候我想他一定没有灰心丧气,梦总的那些编辑朋友在 艰苦的条件下与现实而战的时候依然战力十足,至于现在网游行业的热闹兴旺是和很多人的努力分不开的。有些人会说别扯了,游戏业现在商业味明显。但是没有商 业化的运作,没有资金的投入,就没有产业化。没有百花齐放,就不会有水平能力的提升、经典作品的产生。这是我的一点想法,不是圈内人,见笑了。
我的群公告是这样写的:“别让别人告诉你,你成不了才。如果你有梦想的话就去捍卫它;如果你有理想的话就要去努力实现,就是这样!”我们每个人的时间和精 力是有限的,如果平均去投入的话,估计属性值不会有拔尖的,如果集中在一个点上,一定会开拓的比别人深些。说来也奇怪,现在玩游戏总难以给自己带来足够的 乐趣。和好友讨论过这点,他也有同感。我们都感到时间似乎更加宝贵,需要花更多的时间去投入到自己需要学习提高的方面。今年我虚岁二十九了,离三十只有一 步之遥。大学的时候听新东方俞敏洪先生的演讲,他说三十岁之前大家应尽情去尝试,去努力寻找自己的方向,到了三十以后,就应该安下心来努力地在选定的事业 上耕耘一番。对于前途和方向究竟该怎样,我现在依然还是迷茫的,但是却清楚地知道(以前倒没有这种觉悟)如果不抓紧时间也许真的就做不出一番东西来了。
其实人生的道路际遇有很多可能性,我在银行工作虽然错过了WOW,但是我学到了很多金融知识考出了两本初级职业证;工作忙碌缺乏锻炼变得肥胖,但是收入却 还满意足够买自己喜欢的东西;最初努力两次都与GWY失之交臂,最后一次无心参与却最终上榜,得失全在不经意间,只能说生活实在是比游戏复杂和难以预料的 多。
写来写去写了一大堆废话,让大家劳费了。最近这段时间NGA知名画手咬人大大的画我看的很感动,
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c686e930100h55m.html ,现在的大伙会有什么样的梦想呢,不管是征服世界,还是打造个温暖的家,或者是创造一款经典的产品,我想我们都应该努力为之而打拼。N年前我写过一篇文章,最后的结尾是“精彩的人生只留给有梦想的人”。现在我依然愿以此话收尾,希望若干年后我能够微笑地面对这句话……
